超级地城之光狂战士加点全攻略,技能分析与加点推荐详解
在《超级地城之光》这款游戏中,狂战士作为一个高输出、高机动性的职业,其技能加点方案对于玩家来说至关重要,合理的加点不仅能提升角色的战斗力,还能让玩家在战斗中更加游刃有余,以下是对狂战士加点方案的详细分析介绍。
一、基础技能加点
1、旋刃斩:这个技能是狂战士的初始技能,不需要额外加点,它允许狂战士快速向前移动一段距离,并对路径上的敌人造成伤害,这个技能主要用于位移和初步伤害输出。
2、旋刃斩修炼:建议将此技能点满,使用“旋刃斩”后,不仅可以向前发射剑气,还能减少敌人的防御10%,且剑气飞行距离较远,这个技能在战斗中非常实用,既能输出又能辅助。
3、狂战咆哮:建议将此技能点满,这个技能可以将周围的敌人拉到一起,方便狂战士进行群体输出,在副本和团队战中,这个技能尤为重要。
4、斗志呐喊:这是加强“狂战咆哮”的被动技能,建议点2级,因为并非每次队友都是力量型角色,2级已经能提供足够的百分比力量加成。
5、威慑呐喊:建议将此技能点满,这个技能不仅可以束缚敌人,还能在加满后提供回血效果,在战斗中,这个技能可以极大地提高狂战士的生存能力。
6、大屠杀:建议将此技能点满,这是狂战士的形态转换技能,开启后可以增加力量、扩大攻击范围并提高伤害,不过要注意,开启后掉血较快,需要时刻关注血量。
7、血之饥渴:建议将此技能点满,这是加强“大屠杀”的被动技能,可以让狂战士在翻滚时变成突进,没有冷却时间,并减少“大屠杀”的冷却时间,同时增加狂怒状态下的力量。
8、大剑挥砍:这是狂战士的普通攻击技能,不需要额外加点。
9、大剑修炼:建议将此技能点满,普通攻击时有几率产生旋风,旋风会穿透敌人并向前移动,增加额外伤害。
二、进阶技能加点
1、粉碎一击:建议将此技能点满,这个技能可以作为位移技能使用,帮助狂战士躲避BOSS的攻击。
2、粉碎一击修炼:这个技能是加强“粉碎一击”的被动技能,但伤害加成不高且没有特效,因此不建议加点。
3、血色剑风:建议将此技能点满,这是一个控制技能,可以眩晕敌人,在战斗中,这个技能可以打断敌人的攻击节奏。
4、血色剑风强化:这个技能可以点3级或点满,如果希望保留一些技能点给其他技能,可以点3级,点满后比3级多300威力,但并非每次都需要用“血色剑风”来眩晕敌人。
5、愤怒激流:建议将此技能点满,使用“愤怒”技能后,可以使某些技能变成其他技能,增加战斗的多变性。
6、愤怒:这是狂战士的初始技能,不需要额外加点,使用后一段时间内增加暴击概率。
7、大剑强风修炼:在点过一级“愤怒激流”后,使用“愤怒”,“旋刃斩”会变成“大剑强风”技能,建议将此技能点满,可以使用“大剑强风”三连击,并无视击退效果。
8、无尽狂怒:在点过两级的“愤怒激流”后,使用“愤怒”,“血色剑风”技能会变成“剑刃投掷”,建议将此技能点满,在使用“血色剑风”和“剑刃投掷”眩晕敌方后,短时间内释放的技能威力增加。
9、狂怒打击修炼:在点过三级的“愤怒激流”技能后,使用“愤怒”,“粉碎一击”技能会变成“狂怒打击”,建议将此技能点满,加强“狂怒打击”的威力。
10、残酷杀意:建议将此技能点满,攻击异常状态敌人时伤害增加,配合狂战士的“眩晕”和“束缚”技能,可以显著提高输出。
11、极限体魄:这个技能可以根据个人需求加点,如果希望提高生存能力,可以适当加点,但考虑到其他技能的重要性,建议只点1级。
12、凶猛突进:建议将此技能点满,在使用“愤怒”时,会将“回旋斩”技能切换成“凶猛突击”,这个技能可以用于躲避BOSS攻击,也可以打散在BOSS旁边的敌人,方便队友输出。
13、龙卷风:这个技能可以点满,也可以不点,它是单体输出技能,耗蓝较高且伤害一般,但如果希望增加技能多样性,可以考虑点满。
三、加点总结
狂战士的加点方案需要根据个人战斗风格和需求进行调整,以下是一些核心技能的加点建议:
旋刃斩修炼、狂战咆哮、威慑呐喊、大屠杀、血之饥渴、大剑修炼、血色剑风(及其强化)、愤怒激流、无尽狂怒、狂怒打击修炼、残酷杀意建议点满。
粉碎一击建议点满作为位移技能。
极限体魄根据个人需求适当加点。
凶猛突进建议点满以增加生存能力和战斗灵活性。
龙卷风根据个人喜好选择是否加点。
四、相关问题解答
问题:狂战士在加点时是否需要考虑武器的属性?
解答:在《超级地城之光》中,狂战士的加点方案确实需要考虑武器的属性,不同的武器有不同的属性加成和技能效果,因此在加点时需要结合所使用的武器进行综合考虑,如果使用的是高攻击速度的武器,可以考虑将攻击速度相关的技能点满;如果使用的是高暴击的武器,则可以更多地考虑增加暴击概率和暴击伤害的技能,加点方案需要与武器属性相匹配,才能发挥出最大的战斗力。